- A float egy szám 0.00 és 1.00 között: minél kisebb, annál tisztább a skin.
- Az öt kopási osztály — FN, MW, FT, WW, BS — egyszerűen float-tartományok.
- Minden skinnek saját minimális és maximális floatja van, ezért nem mindegyik létezik Factory New állapotban.
- A rendkívül alacsony float (például 0.0000x) gyűjtői felárat hoz.
- A float soha nem változik — sem játéktól, sem cserétől, sem matricáktól.
A float (kopási érték) egy 0.00 és 1.00 közötti tizedes szám, amelyet a tárgy a létrehozásakor kap: láda kinyitásakor, dropnál vagy egy csereszerződés befejeztével. Ez határozza meg, mennyire kopottnak látszik a skin, és örökre változatlan marad.
Pontosan a float miatt lehet két azonos nevű AK-47 ára kétszeres, néha tízszeres eltérésű.
Az öt kopási osztály csak float-tartomány
A tárgy nevében látható kopási osztály nem külön tulajdonság, hanem az a „doboz”, amelybe a szám esett.
| Osztály | Rövidítés | Float-tartomány |
|---|---|---|
| Gyári új | Factory New / FN | 0.00 – 0.07 |
| Minimálisan kopott | Minimal Wear / MW | 0.07 – 0.15 |
| Terepen tesztelt | Field-Tested / FT | 0.15 – 0.38 |
| Jól megviselt | Well-Worn / WW | 0.38 – 0.45 |
| Harcban megviselt | Battle-Scarred / BS | 0.45 – 1.00 |
Miért nincs minden skinnek Factory New változata
Minden skinnek saját minimális és maximális floatja van — ez az úgynevezett capped float. Ha egy tárgy minimuma 0.14, sosem jelenik meg Factory New vagy Minimal Wear állapotban: a piaca Field-Testedtől indul. Előfordul fordítva is — egyes skinek maximuma 0.45 alatt van, így Battle-Scarred változat egyszerűen nem létezik.
- A felül korlátozott tartomány átlagosan drágábbá teszi a tárgyat: a piacon nincsenek „rossz” példányok.
- Az alul korlátozott tartomány hiányt teremt a tiszta változatokból, és felhúzza az FT példányok árát.
- A teljes 0.00–1.00 tartomány a lehető legszélesebb árszórást jelenti egyetlen néven belül.
Hogyan hat a float az árra
Itt két hatás működik, és fontos nem összekeverni őket.
-
Átlépés az osztályok között
Ez a fő árugrás. A 0.0699 és a 0.0701 float közti különbség századokban mérhető, de az első tárgy Factory Newként, a második már Minimal Wearként kel el — és az ár másfélszeres vagy kétszeres eltérést mutathat.
-
Elhelyezkedés az osztályon belül
Egy tartományon belül az ár egyenletesen nő. Különösen erős a kereslet az „alacsony FT” (0.15 körül) és az „alacsony MW” (0.07 körül) példányokra: vizuálisan alig különböztethetők meg a következő osztálytól, mégis olcsóbbak.
Gyűjtői floatok: 0.0000x és 0.999x
A szélsőséges értékeknek külön piacuk van. A 0.0001 körüli floatú tárgyak („nullák”) és a lehető legnagyobb kopásúak önmagukban is értékesek, függetlenül attól, hogyan néznek ki.
Hogyan ellenőrizd a skined floatját
A CS2 felülete csak a kopási osztályt mutatja. Maga a szám a tárgy vizsgálatán keresztül érhető el: a Steam közzéteszi az adatokat, a külső eszközök pedig kiolvassák.
-
Másold ki a vizsgálati linket
A leltárban kattints jobb gombbal a „Vizsgálat a játékban” pontra, és másold ki a
steam://rungame/730/…alakú linket. -
Illeszd be egy float-ellenőrzőbe
Bármely népszerű kopásellenőrző eszköz megmutatja a pontos értéket, a mintát és a matricák listáját.
-
Ellenőrizd a tárgyat csere előtt
Ez a játékosokkal folytatott közvetlen ügyleteknél a legfontosabb: a név egyezik, de a konkrét példány érezhetően rosszabb lehet.
A float a csereszerződésekben
A CS2 csereszerződés 10 azonos ritkaságú tárgyat vesz el, és egy eggyel magasabb fokozatú tárgyat ad vissza. Az eredmény floatja nem véletlenszerű: a betett tíz tárgy átlagos kopásaként számolják, a kapott skin tartományára vetítve.
Innen ered az egész „szerződésmatematika”: a tiszta tárgyak vadászai alacsony floatú alapanyagot vásárolnak fel, hogy a végén Factory Newt kapjanak. Ez külön mechanika, és nem tévesztendő össze több skin egyetlen konkrét tárgyra cserélésével — arról a Hogyan cserélj több skint egyre cikk szól.
Mítoszok a floatról
- „A skin tönkremegy, ha sokat játszol.” Nem: az érték a tárgy létrehozásakor rögzül.
- „A matricák növelik a floatot.” Nem: a matricák és a függők nem befolyásolják a kopást.
- „A csere nullázza a kopást.” Nem: a tárgy a floatjával együtt kerül az új tulajdonoshoz.
- „A Factory New mindig jobb vétel.” Nem mindig: az osztályért fizetett felár csak ott indokolt, ahol a különbség tényleg látszik.
Gyakori kérdések
Hogyan ellenőrzöm a skinem floatját?
A tárgy vizsgálatán keresztül, olyan külső eszközökkel és bővítményekkel, amelyek a Steam nyilvános vizsgálati adatait olvassák. Maga a CS2 kliens csak a kopási osztályt mutatja, a pontos számot nem.
Változhat a float idővel?
Nem. Az érték a tárgy létrehozásakor rögzül, és örökre úgy marad — a „játék közbeni kopás” csak vizuálisan létezik a leírásban, az adatokban nem.
A Factory New mindig drágább a Field-Testednél?
Szinte mindig, de nem mindig éri meg a felárat. Egyes skineknél az MW és az FT közti vizuális különbség alig látszik, az árban viszont kétszeres.
Mi az a capped float?
Egy adott skin float-tartományának korlátja. Ha például egy tárgy minimális floatja 0.14, sosem jelenik meg Factory New állapotban, és a piaca Field-Testedtől indul.




