Logo Text
Online
Mechanika

Mit jelent a skin float a CS2-ben

A float egy rejtett szám 0 és 1 között, amely a tárgy létrejöttének pillanatában keletkezik, és soha többé nem változik. Ez dönti el, hogy az AK-47-esed gyári újnak vagy harcban megviseltnek látszik-e — és hogy 20 vagy 200 dollárt ér.

Frissítve: 2026. augusztus 31.Olvasási idő: 11 percSzerző: Crazer szerkesztőség
Röviden a lényeg
  • A float egy szám 0.00 és 1.00 között: minél kisebb, annál tisztább a skin.
  • Az öt kopási osztály — FN, MW, FT, WW, BS — egyszerűen float-tartományok.
  • Minden skinnek saját minimális és maximális floatja van, ezért nem mindegyik létezik Factory New állapotban.
  • A rendkívül alacsony float (például 0.0000x) gyűjtői felárat hoz.
  • A float soha nem változik — sem játéktól, sem cserétől, sem matricáktól.

A float (kopási érték) egy 0.00 és 1.00 közötti tizedes szám, amelyet a tárgy a létrehozásakor kap: láda kinyitásakor, dropnál vagy egy csereszerződés befejeztével. Ez határozza meg, mennyire kopottnak látszik a skin, és örökre változatlan marad.

Pontosan a float miatt lehet két azonos nevű AK-47 ára kétszeres, néha tízszeres eltérésű.

Az öt kopási osztály csak float-tartomány

A tárgy nevében látható kopási osztály nem külön tulajdonság, hanem az a „doboz”, amelybe a szám esett.

OsztályRövidítésFloat-tartomány
Gyári újFactory New / FN0.00 – 0.07
Minimálisan kopottMinimal Wear / MW0.07 – 0.15
Terepen teszteltField-Tested / FT0.15 – 0.38
Jól megviseltWell-Worn / WW0.38 – 0.45
Harcban megviseltBattle-Scarred / BS0.45 – 1.00
A határok minden skinnél azonosak, de az elérhető float-tartomány tárgyanként eltér

Miért nincs minden skinnek Factory New változata

Minden skinnek saját minimális és maximális floatja van — ez az úgynevezett capped float. Ha egy tárgy minimuma 0.14, sosem jelenik meg Factory New vagy Minimal Wear állapotban: a piaca Field-Testedtől indul. Előfordul fordítva is — egyes skinek maximuma 0.45 alatt van, így Battle-Scarred változat egyszerűen nem létezik.

  • A felül korlátozott tartomány átlagosan drágábbá teszi a tárgyat: a piacon nincsenek „rossz” példányok.
  • Az alul korlátozott tartomány hiányt teremt a tiszta változatokból, és felhúzza az FT példányok árát.
  • A teljes 0.00–1.00 tartomány a lehető legszélesebb árszórást jelenti egyetlen néven belül.

Hogyan hat a float az árra

Itt két hatás működik, és fontos nem összekeverni őket.

  1. Átlépés az osztályok között

    Ez a fő árugrás. A 0.0699 és a 0.0701 float közti különbség századokban mérhető, de az első tárgy Factory Newként, a második már Minimal Wearként kel el — és az ár másfélszeres vagy kétszeres eltérést mutathat.

  2. Elhelyezkedés az osztályon belül

    Egy tartományon belül az ár egyenletesen nő. Különösen erős a kereslet az „alacsony FT” (0.15 körül) és az „alacsony MW” (0.07 körül) példányokra: vizuálisan alig különböztethetők meg a következő osztálytól, mégis olcsóbbak.

Gyűjtői floatok: 0.0000x és 0.999x

A szélsőséges értékeknek külön piacuk van. A 0.0001 körüli floatú tárgyak („nullák”) és a lehető legnagyobb kopásúak önmagukban is értékesek, függetlenül attól, hogyan néznek ki.

0.0000xgyűjtői minimum, érzékelhető felár
0.07az FN/MW határ — a legélesebb árugrás
0.99+„maximális kopás” — ezt is keresik

Hogyan ellenőrizd a skined floatját

A CS2 felülete csak a kopási osztályt mutatja. Maga a szám a tárgy vizsgálatán keresztül érhető el: a Steam közzéteszi az adatokat, a külső eszközök pedig kiolvassák.

  1. Másold ki a vizsgálati linket

    A leltárban kattints jobb gombbal a „Vizsgálat a játékban” pontra, és másold ki a steam://rungame/730/… alakú linket.

  2. Illeszd be egy float-ellenőrzőbe

    Bármely népszerű kopásellenőrző eszköz megmutatja a pontos értéket, a mintát és a matricák listáját.

  3. Ellenőrizd a tárgyat csere előtt

    Ez a játékosokkal folytatott közvetlen ügyleteknél a legfontosabb: a név egyezik, de a konkrét példány érezhetően rosszabb lehet.

A float a csereszerződésekben

A CS2 csereszerződés 10 azonos ritkaságú tárgyat vesz el, és egy eggyel magasabb fokozatú tárgyat ad vissza. Az eredmény floatja nem véletlenszerű: a betett tíz tárgy átlagos kopásaként számolják, a kapott skin tartományára vetítve.

Innen ered az egész „szerződésmatematika”: a tiszta tárgyak vadászai alacsony floatú alapanyagot vásárolnak fel, hogy a végén Factory Newt kapjanak. Ez külön mechanika, és nem tévesztendő össze több skin egyetlen konkrét tárgyra cserélésével — arról a Hogyan cserélj több skint egyre cikk szól.

Mítoszok a floatról

  • „A skin tönkremegy, ha sokat játszol.” Nem: az érték a tárgy létrehozásakor rögzül.
  • „A matricák növelik a floatot.” Nem: a matricák és a függők nem befolyásolják a kopást.
  • „A csere nullázza a kopást.” Nem: a tárgy a floatjával együtt kerül az új tulajdonoshoz.
  • „A Factory New mindig jobb vétel.” Nem mindig: az osztályért fizetett felár csak ott indokolt, ahol a különbség tényleg látszik.

Gyakori kérdések

Hogyan ellenőrzöm a skinem floatját?

A tárgy vizsgálatán keresztül, olyan külső eszközökkel és bővítményekkel, amelyek a Steam nyilvános vizsgálati adatait olvassák. Maga a CS2 kliens csak a kopási osztályt mutatja, a pontos számot nem.

Változhat a float idővel?

Nem. Az érték a tárgy létrehozásakor rögzül, és örökre úgy marad — a „játék közbeni kopás” csak vizuálisan létezik a leírásban, az adatokban nem.

A Factory New mindig drágább a Field-Testednél?

Szinte mindig, de nem mindig éri meg a felárat. Egyes skineknél az MW és az FT közti vizuális különbség alig látszik, az árban viszont kétszeres.

Mi az a capped float?

Egy adott skin float-tartományának korlátja. Ha például egy tárgy minimális floatja 0.14, sosem jelenik meg Factory New állapotban, és a piaca Field-Testedtől indul.

Cserélj CS2 skineket a CrazerenVálaszd ki azt a tárgyat, amelyet tényleg látni szeretnél a leltáradban, és cseréld a skinjeidet közvetlenül — pénzkivétel és felesleges lépések nélkül.
Csere indítása

Ezt is olvasd el