- Float to liczba od 0.00 do 1.00: im niższa, tym czystszy wygląda skin.
- Pięć kategorii zużycia — FN, MW, FT, WW, BS — to po prostu zakresy floatu.
- Każdy skin ma własny minimalny i maksymalny float, dlatego nie wszystkie istnieją w Factory New.
- Skrajnie niski float (na przykład 0.0000x) daje premię kolekcjonerską.
- Float nigdy się nie zmienia — ani od grania, ani od wymian, ani od naklejek.
Float (wskaźnik zużycia) to liczba ułamkowa od 0.00 do 1.00 przypisywana przedmiotowi w chwili jego powstania: przy otwarciu skrzynki, przy wypadnięciu albo po zakończeniu kontraktu wymiany. Decyduje o tym, jak zniszczony wygląda skin, i pozostaje taka sama na zawsze.
To właśnie float sprawia, że dwa AK-47 o tej samej nazwie mogą różnić się ceną dwukrotnie, a czasem dziesięciokrotnie.
Pięć jakości zużycia to po prostu zakresy floatu
Jakość zużycia widoczna w nazwie przedmiotu nie jest osobną właściwością, lecz „przegródką”, w którą trafiła liczba.
| Jakość | Skrót | Zakres floatu |
|---|---|---|
| Prosto z fabryki | Factory New / FN | 0.00 – 0.07 |
| Minimalnie zużyty | Minimal Wear / MW | 0.07 – 0.15 |
| Po testach w terenie | Field-Tested / FT | 0.15 – 0.38 |
| Dobrze zużyty | Well-Worn / WW | 0.38 – 0.45 |
| Poobijany w boju | Battle-Scarred / BS | 0.45 – 1.00 |
Dlaczego nie każdy skin ma Factory New
Każdy skin ma własny minimalny i maksymalny float — tak zwany capped float. Jeśli minimum przedmiotu wynosi 0.14, nigdy nie pojawi się on w jakości Factory New ani Minimal Wear: jego rynek zaczyna się od Field-Tested. Zdarza się też odwrotnie — niektóre skiny mają maksimum poniżej 0.45, więc wersja Battle-Scarred po prostu nie istnieje.
- Zakres ograniczony od góry podnosi średnią cenę przedmiotu: na rynku nie ma „złych” egzemplarzy.
- Zakres ograniczony od dołu tworzy niedobór czystych wersji, a ceny egzemplarzy FT idą w górę.
- Pełny zakres 0.00–1.00 oznacza najszerszy możliwy rozrzut cen w obrębie jednej nazwy.
Jak float wpływa na cenę
Działają tu dwa efekty i warto ich nie mylić.
-
Przejście między jakościami
To główny skok ceny. Różnica między floatem 0.0699 a 0.0701 to setne części, ale pierwszy przedmiot sprzedaje się jako Factory New, a drugi już jako Minimal Wear — i cena potrafi różnić się o połowę albo dwukrotnie.
-
Pozycja wewnątrz jakości
W obrębie jednego zakresu cena rośnie płynnie. Szczególnym popytem cieszą się „niskie FT” (około 0.15) i „niskie MW” (około 0.07): wizualnie niemal nie do odróżnienia od wyższej jakości, a kosztują mniej.
Kolekcjonerskie floaty: 0.0000x i 0.999x
Dla wartości skrajnych istnieje osobny rynek. Przedmioty z floatem rzędu 0.0001 („zera”) oraz z maksymalnym możliwym zużyciem są cenione same w sobie, niezależnie od tego, jak wyglądają.
Jak sprawdzić float swojego skina
Interfejs CS2 pokazuje wyłącznie jakość zużycia. Sama liczba jest dostępna przez inspekcję przedmiotu: Steam publikuje te dane, a zewnętrzne narzędzia je odczytują.
-
Skopiuj link inspekcji
W ekwipunku kliknij prawym przyciskiem „Zbadaj w grze” i skopiuj link postaci
steam://rungame/730/…. -
Wklej go do checkera floatu
Dowolne popularne narzędzie do sprawdzania zużycia pokaże dokładną wartość, wzór i listę naklejek.
-
Sprawdź przedmiot przed wymianą
Ma to największe znaczenie przy bezpośrednich transakcjach z graczami: nazwa się zgadza, ale konkretny egzemplarz może być zauważalnie gorszy.
Float w kontraktach wymiany
Kontrakt wymiany w CS2 zabiera 10 przedmiotów jednej rzadkości i zwraca jeden przedmiot o stopień wyższy. Float wyniku nie jest losowy: liczy się go jako średnie zużycie wszystkich dziesięciu włożonych przedmiotów, przeniesione na zakres skina wynikowego.
Stąd bierze się cała „matematyka kontraktów”: łowcy czystych przedmiotów skupują wsad o niskim floacie, żeby na końcu dostać Factory New. To osobna mechanika i nie należy jej mylić z wymianą kilku skinów na jeden konkretny przedmiot — o tym w tekście Jak wymienić kilka skinów na jeden.
Mity o floacie
- „Skin niszczeje, jeśli dużo grasz”. Nie: wartość jest ustalana w chwili powstania przedmiotu.
- „Naklejki podnoszą float”. Nie: naklejki i breloki nie wpływają na zużycie.
- „Wymiana resetuje zużycie”. Nie: przedmiot przechodzi do nowego właściciela razem ze swoim floatem.
- „Factory New zawsze opłaca się bardziej”. Nie zawsze: dopłata za jakość ma sens tylko tam, gdzie różnicę naprawdę widać.
Najczęstsze pytania
Jak sprawdzić float swojego skina?
Przez inspekcję przedmiotu za pomocą zewnętrznych narzędzi i rozszerzeń, które czytają publiczne dane inspekcji Steama. Sam klient CS2 pokazuje wyłącznie kategorię zużycia, a nie dokładną liczbę.
Czy float może zmienić się z czasem?
Nie. Wartość jest ustalana w chwili utworzenia przedmiotu i pozostaje taka na zawsze — „zużycie od grania” istnieje tylko wizualnie w opisie, a nie w danych.
Czy Factory New zawsze jest droższe od Field-Tested?
Prawie zawsze, ale nie zawsze warte dopłaty. Przy niektórych skinach różnica wizualna między MW a FT jest ledwie zauważalna, a w cenie dwukrotna.
Czym jest capped float?
To ograniczenie zakresu konkretnego skina. Jeśli minimalny float przedmiotu wynosi 0.14, nigdy nie pojawi się on w Factory New, a jego rynek zaczyna się od Field-Tested.




